






掌握这套基本逻辑后,再遇到 智能眼镜、XR、空间交互、智能产品 类题目,就知道手势应该怎么选、怎么画了。
👀 01 注视 + 捏合|用于选择并确认远处内容
先通过视线锁定目标,再用食指与拇指捏合完成确认。
适合:远处菜单、信息卡片、展品标签等空间界面。
👉 02 直接触控|用于点击眼前界面
界面在手可以触及的位置时,用食指直接点击。
适合:按钮、开关、控制面板等近距离操作。
🤏 03 捏合 + 拖动|用于移动界面内容
捏合选中目标,保持捏合并移动手部。
适合:移动窗口、调整卡片位置、页面滚动。
✋ 04 直接抓取|用于操作近处3D物体
直接伸手抓取物体,再进行移动或旋转。
适合:3D产品、虚拟物体、数字孪生模型。
📦 05 远距离抓取|用于操作远处3D物体
选中手臂无法触及的目标,通过手势进行移动或拉近。
适合:大空间XR、远处3D模型、展览场景。
🙌 06 双手操作|用于缩放和旋转物体
改变双手之间的距离或方向,实现放大、缩小和旋转。
适合:3D模型、地图、产品结构展示。
👆 07 滑动 / 微手势|用于切换和浏览内容
通过滑动或小幅度手指动作控制界面。
适合:翻页、信息切换、列表浏览。
#交互设计#HCI#交互手绘#交互设计教程#人机交互#产品设计#智能眼镜#空间交互#XR设计
Sep 29,

朝菌学园ZhaoDesign
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