**PART 00**
前言
在工业4.0时代,随着人工智能、物联网和智能制造等领域的兴起,设计领域的边界不断扩展,对设计师的能力要求也变得更加多样化。这不仅为我们带来了更多参与产业变革与创新设计的机遇,也让设计师们有机会探索更多的创新领域和蓝海市场。香港理工大学的交互设计项目(Interaction Design)正是为了适应这一趋势变化,已升级为智能系统设计(Intelligent Systems Design)项目。ISD的这一转变超越了传统交互设计的局限,它融合了智能技术、系统理论和创新设计方法,结合设计和STEM领域的专长,通过跨学科的协作,致力于推动工业转型和创新。
本文邀请到毕业于港理工智能系统设计专业的学姐,以人与机械臂协作系统(HRCCS)为例,按次序详细介绍了“智能人机协作系统”的发展背景、“人机协作系统”相较于“人机协作”的差异、优势及判断方法、“人”与“机器”间的协作方法、要求及协作机器人的优势,并通过案例,列举出UX设计师在该领域的设计机会点,及HRCCS在不同领域的应用潜力。最后,学姐还以自己的毕设项目为例,重点分享了如何区分 perspectives 和 application areas,并通过Q&A的方式为你解答关于该专业学习和未来职业发展的问题
**PART 01**
个人介绍
我本科毕业于某北京211大学的导演专业,但对设计领域也颇感兴趣,因此申请了香港理工大学的智能系统设计专业。这个专业的前身是交互设计,课程内容偏向硬件方面。例如,我们会学习机械臂及其相关课程,包括人与机械臂协作系统(HRCCS),这也是智能系统设计专业的核心内容之一。

**PART 02**
HRCCS介绍
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① 什么是HRCCS
HRCCS的全称是“Human Robotic Collaborative Carry System”,它与以往的HII(Human-Interactive Interface)不同,更强调人与机器之间的协作,注重用户体验和关怀,可以应用于多个领域,如安全、心理疾病、残障辅助、老年教育,甚至娱乐产业。HRI是一种初级的人机协作概念,尚未达到智能系统的水平,而HRCCS理论则是在工业4.0背景下提出的,是人机交互(HRI)的升级版。

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②HRCCS发展背景
工业4.0代表了制造业的一次革命性升级。在工业1.0时代,我们见证了蒸汽和机械化水利的使用,这些技术驱动机器取代了传统的人力劳动。随后,工业2.0时代的到来,以福特汽车的流水线生产方式为标志,引入了电力和大规模生产的概念。进入工业3.0时代,我们看到了计算机和自动化机械臂的加入,这些技术使得生产过程更加高效,例如在汽车制造中,机械臂用于喷漆和组装工作。

最后,工业4.0在3.0的基础上进行了显著升级,融入了更多新技术,包括物联网、增强现实(AR)、大数据和云计算。这些智能化技术都是与智能系统相关的概念,它们使系统内的各个元素能够相互影响,形成一个高度互联的网络。
智能系统则通常由三个关键部分组成: 传感器(用于收集数据)、 云计算( 提供数据处理和存储能力),以及 执行器(根据数据执行动作)。此外,人的参与也是智能系统不可或缺的一部分,使得整个系统成为一个完整的、协调一致的整体。
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③ 从人机协作到人机协作系统
▼ 二者交互方式的不同
工业4.0是HRCCS的基石和关键驱动因素,它推动了机器人与人类在制造业生产线上的协作。与工业2.0和3.0时代的 指令性 人机协作不同,工业4.0时代的协作更加强调人与机器的 物理协作。在这种协作中,机械臂使用传感器来探测人的行为和决策倾向,然后将这些数据上传到云端进行处理,处理后的数据再返回到机械臂,驱动其执行相应的操作,实现人与机械臂之间的高效协作。这种协作方式不仅提升了生产效率,还优化了用户体验。
▼ 人机协作系统的优势
人机协作系统的优势是显而易见的。首先,它能够显著降低生产成本,原因何在?不仅因为它的高效性,还因为它极强的适应性。同一机械臂,通过编程不同的程序,就能适应多种生产场景,执行多样化的任务,这本身就是一种成本的节约。更重要的是,人机协作系统巧妙地结合了 人类的决策能力和机器人的精确执行力,这样的结合无疑能够大幅提升生产效率。

▼ 如何判断是否为人机协作系统
而要判断一个现有的智能系统是否为人机协作系统,可以考虑以下几个方面:
1.共同目标: 系统应有共同的生产或任务目标。例如,与机械臂协作组装桌子,目标是完成组装任务。
2.感知、识别和意图推断: 系统通过传感器进行感知和识别,传感器相当于机器人的“眼睛”或“感官”。通过传感器收集人类的行为和信息,再利用算法进行意图推断,从而做出反馈与人互动。
3.物理和信息交互: 机械臂与人之间应有沟通。机械臂不仅接收人的指令,还会通过声音、视频、数字界面或力量反馈等方式向人提供状态信息。这种反馈是多样的,可以是语音、视频或常规的数字界面。
4.规则和机制设定: 系统需要设定明确的互动规则,包括人与机械臂的互动方式,如何停止机械臂或让机械臂与人协作。这需要一个有效的沟通机制,其中也包括人对机械臂的信任。
通过这些标准,我们不仅能更好地理解人机协作系统,还能确保其设计和实施能够达到预期的效果,实现人与机器之间的无缝协作。
**PART 03**
HRCCS如何与人协作
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① “Human in the loop”概念
人机协作系统还提出了一个重要的概念——"human in the loop"。这个术语主要应用在人工智能领域中,它强调了人类在数据输入、机器的接收、分析、反馈以及加强学习过程中的关键作用。其实就是我们熟知的机器学习过程,当前的大型模型和算法,也都是基于这样的循环迭代来提升训练模型的。
在我们的新型人机交互系统中,“human in the loop”的概念至关重要。因为在设计人与机械臂的协作时,我们必须清晰地定义人类的角色。我们需要明确人类作为用户,将在系统中执行哪些动作,以及如何优化他们的体验流程,从而发现设计上的改进机会。

图源网络,侵删
通过两张图,我们可以更清晰地理解“human in the loop”的含义。上图展示了自动驾驶技术,从L1到L5分为五个等级。目前,我们还没有实现完全由车辆自主做出所有决策的阶段。但自动驾驶正朝着人与车协作的智能系统方向发展。比如,车辆会配备有多种传感器,如双目传感器或摄像头,用以探测路况,并将数据上传至云端进行分析处理。然后,这些分析结果会回传至车辆,车辆会做出大部分路况判断,但最终的行驶决策仍由人类做出。因此,自动驾驶是一个典型的人机协作智能系统。

与此相对的,是这个普通的扫地机器人。它虽然具有一定的智能,但并不需要人类的过多参与。用户只需在手机上简单操作,发出指令即可。这种智能更多地类似于工业3.0时代的机器升级版,只是现在增加了一个手机用户界面。

因此,在这两种不同的系统中,用户所扮演的角色是不同的,这一点需要我们清晰地定义和理解。通过这样的分析,我们能够更深入地把握人机协作系统的设计和实现,确保它们能够满足人类用户的需求,同时发挥机器的最大潜力。
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② 协作机器人与人合作案例
让我们通过一个协作机器人的案例来深入了解智能系统设计。设想一个场景:一个机器人正在帮助一个人扶着桌子,他们需要一起协作完成组装任务,类似于宜家组装桌子的过程。这个实验环境虽然简单,但它主要测试的是整个系统的可用性。

在这个案例中,我们可以看到智能系统的一些关键要素。机器人装备了传感器,比如Keynet传感器,用来探测人的行为并推断其决策意图。基于这些信息,机器人决定如何更好地配合人类,比如选择抓取桌子的哪个角,或者以什么角度呈现桌子,以便更方便地进行组装。

同时,这个过程涉及到人的动作识别和任务阶段的识别。例如,实验中的人戴着绿色手套,这不仅是一种视觉上的辅助,也方便机器人更准确地识别动作。整个智能系统的核心在于机器人通过传感器收集用户数据,进行分析,然后辅助用户实现功能。
港理工的智能系统设计专业,正是致力于实现这样的系统设计。无论是机械臂课程,还是其他课程,甚至是毕业设计,我们都需要考虑如何让机器人更好地理解人类的意图,如何让人类更自然地与机器人互动,探索如何设计出能够与人类有效协作的智能系统。
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③ 协作机器人的协作要求及优势
首先,由于协作机器人被设计来与人类共同工作,所以双方必须共享同一个工作空间,因此HRCCS中的一个核心概念就是空间共享——人类与机器人或机械臂必须共处于一个物理空间内。如何在这个共享空间中实现有效的协作,是智能系统设计中需要重点考虑的问题。

此外,协作机器人能够在力量上给予人类极大的帮助,它们耐用且不需要休息,不会因为长时间使用而出现故障,在执行任务时能够做到极高的精确度,特别是在组装精密小零件时,能够准确达到所需的特定角度。
协作机器人还拥有很高的产能,这是它们作为机器人的本质优势。而人类在这一协作体系中,则扮演着灵活性、创意性和决策性的角色。人类可以决定系统应该进行到任务的哪个阶段,是否需要调整,甚至在工作过程中加入创造性的想法。对于人类的决策方向,无论是向左还是向右,机器人都需要跟随并协助完成工作。
**PART 04**
HRCCS的UX设计机会点
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① 三个 UX设计方向
而在工业4.0背景下的智能制造业中,相关的设计类机会点在哪?以HRCCS这个典型的人机交互系统为例,交互设计师主要关注以下三个部分—— 界面设计、行为和控制策略设计,以及用户体验设计。
第一,人与机器的交互界面。在与机器协作的过程中,用户是通过语音、力量触觉传感器、传统的触控屏,还是通过AR/VR技术进行交互?
第二,从理论和研究的角度考虑, 为什么人类需要与机器人进行交互?交互规则是怎么样的? 例如,用户是否信任协作机器人?在组装桌子时,如何确定优先级规则——是人类的动作优先还是机械臂的动作优先?又或者在任务冲突时,机械臂应该先响应哪个需求?使用何种传感器收集数据,以及如何分析数据进行决策?这些可能也是大家较少涉猎的领域,但这些规则的制定也都是交互设计师的职责所在。
第三,用户体验研究也至关重要。人机协作系统最终将运用于生产任务, 如何为参与协作的工人带来更好的体验——例如,如何减少疲劳、提高注意力、高效沟通?这些都是设计时需要考虑的要素。
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② UX研究案例-用户协作的信任与接受
下边的案例展示了在使用人机协作系统时,用户对机器人的信任与接受度。在人与机械臂协作时,安全问题至关重要,因为机器无法像人类那样精确判断,可能会伤害到人类,使用户感到不安,因此提升用户对机械臂的信任是交互设计师研究的重点。

该论文提出了三个需要注意的点:active safety(主动安全),即机械臂如何避免碰到人;crash safety(碰撞安全),即如果不小心碰到人,如何控制力度在可接受的范围内;以及adaptive safety(适应性安全),即如何从根本上避免碰撞,让用户与机械臂在一个更安全的系统中工作。
信任与接受:在使用人机协作系统时:
- 机器人的操作准确吗?
- 在与机器人合作期间,我会不会被误伤?
- 我如何确保系统不会伤害我?
- 如果发生事故,责任归属于谁?
- 让机器人参与精密工作是否会让利益相关者感到不安?
- 我们能相信机器人吗?
碰撞避免是机械臂或智能系统设计中非常重要的部分,也是研究的热门方向,涉及到意图识别、任务决策等方面,需要我们交互设计师进行深入研究。
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③ HRCCS的应用案例
接下来,我将与大家分享一些HRCCS的案例。感兴趣的朋友可以访问下方提供的网址,那里有更多相关案例可供深入了解。
参考网址:
查看链接 ↗ channel=ABBRobotics

特别想介绍给大家的是YuMi,这是第一个被认为可以与人类在流水线上安全协作的工业机器人。2015年,YuMi作为与人类协作装配微小零件的工业机器人首次亮相。它涉及许多技术,包括机械臂上的多个轴,在实际编程时,我们需要对每个轴的坐标进行单独编程,使机械臂能够360度旋转,制作过程还是比较复杂的。
(此处为视频,请在原文中观看)
YuMi的应用领域也不仅限于传统的流水线装配,在我们的研究项目中,有人与机械臂一起弹钢琴,还有小组用机械臂与DJ一起打碟。在创意产业、家庭场景、运动甚至医疗领域,YuMi都有广泛的应用空间。

另一个研究提出了一个人机协作的操作框架,专注于机器人适应人体疲劳的研究。即如何让机器人更好地检测到人体的疲劳,从而实现更好的人机协作。研究通过共同完成锯木头任务,使用附着在人手臂上的机电接口来检测人手臂的运动,并上传到云端进行运动轨迹分析,再输入到机器人中。
这样,机器人就可以实现更适当的抗阻曲线,用适当的力度与人协作。同时,机械臂还能检测人体的疲劳程度,通过内置的算法和规则来衡量疲劳,并相应调整力度,以实现更协调的人机协作。

这些案例都展示出了HRCCS在不同领域的应用潜力,以及智能系统设计如何适应和提升人机协作的效率和安全性。
**PART 05**
如何找到自己的 design perspective
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① 区分 perspectives 和 application areas
接下来,我想和大家分享如何找到自己的设计视角。设计视角与你想设计的应用领域是不同的。设计视角是你要提出自己的观点,即在你选择的主题或应用领域中,人与机械臂应处于什么状态,他们如何协作,以及这种协作的好处和意义。

我们在提出自己的项目时都需要找到自己的设计观点。例如,上文分享的案例中提到的人与人之间的信任问题,那就是设计观点的一个例子。再比方说下图中的智能代理,它认为这整个设计出的包括传感器、执行器在内组成的系统就是智能代理,这也是一个设计观点。

在做项目时,我们也需要区分这些概念。例如,在“finish training”这一应用领域中,如何将人与机械臂结合起来,我们就提出了诸如XR、数字孪生等多种视角。这些视角可以帮助我们在特定领域内实现人与机械臂的合作。
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② 毕设项目分享
这个作品叫Revitalizing Chinese Cultural Heritage Sugar-Painting,主要就是通过人机协作来实现传统技艺的传承。这个机械臂是一款国产的XARM7,我们需要对它进行编程,控制它的每一个轴向,实现动作的变化。
(此处为视频,请在原文中观看)
最终项目提出的观点,即将机械臂作为普通人与非物质文化遗产糖画师傅之间的桥梁,以继承糖画师傅的记忆,将其量化为数据,通过算法优化,记录风格,并将这种风格和技艺传授给普通人,实现传承和学习。

当然,在实现阶段,我们也在人机协作方面遇到了一些困难。最初我们的想法是让人控制画糖画的勺子角度,在勺子上安装传感器检测倾斜角度,并实时传递给机械臂,让机械臂根据角度计算速度,绘制出完美的线条。但实际上,机械臂很难实时定位勺子在空间中的位置,尤其是在路径不固定的情况下。

尽管如此,我们成功提出了实现自己的设计观点的流程,这意味着我们在策划项目时,不仅仅要聚焦于如何做成项目,还需要考虑如何套用一个普遍的公式来完成这个流程。这个公式可能包括如何收集数据、量化数据、处理数据,并最终用数据驱动执行器,是一套简单而有效的设计智能系统的方法。

理解了这个逻辑流程后,无论是物联网还是其他智能系统,无论你是做糖画、书法、情感可视化还是驱动其他东西,都可以遵循同样的原理应用这套逻辑。
**PART 06**
专业与就业Q&A
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① 教学与专业问题
问:学编程费劲吗?这个专业会学哪些编程语言?
答:我的本科专业是导演,所以我没有编程基础。但在我们专业中,如果有编程基础会更好,如果没有可以通过小组合作来弥补。对我来说,学习编程挺费劲的。但我们专业中的编程课程比较基础,会学一些基础的编程语言,比如Python和C语言,主要是服务于设计。实际工作中,不需要深入了解编程,只需知道其逻辑即可。
问:项目分工是怎样的?
答:项目分工通常包括一到两个负责编程的同学,其他同学负责用户调研、系统设计、数据测量等。如果项目中有界面设计,无论是实体界面还是数字界面,也会有同学专门负责。如果项目有艺术表达部分,比如视频或音频,也会有专门的同学负责。
问:设计师如何与技术人员协作?
答:与技术人员协作最重要的是有共同的语言和认知。如果不懂技术术语,要及时询问并确保双方理解一致。沟通时要简洁明了,直接针对问题进行协商。
问:如何培养UX逻辑思维?
答:培养UX逻辑思维首先要确保设计有依据,不能仅凭直觉或经验。其次,多画流程图和信息架构图,拆解和理解不同软件的信息架构,这样能自然而然地形成系统认知。
问:系统设计应该怎么理解?
答:系统设计需要了解系统的基本组成元素,包括传感器(输入信息)、数据处理部分(包括云处理、机器学习等),以及执行器(输出结果)。设计师需要考虑数据流向、算法处理和用户体验等多个维度。

港理工其他毕设项目:未来的数字孪生和4D交通系统
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② 职业发展与就业问题
问:学姐为什么去了互联网大厂,是做的实体产品吗?
答:我现在在某头部互联网公司工作,主要负责的是体验设计,基本上是界面设计这方面的工作,并没有涉及实体产品的开发。实体产品通常需要工业设计背景或对人机工程学、心理学有深入了解,而我的工作更侧重于用户体验。
问:UX设计目前饱和吗?
答:UX设计领域目前确实很饱和,无论是资深还是初级设计师都面临一定的就业挑战。我的建议是多方面发展能力,包括交互设计、UI设计、产品思维和编程等。
问:AIGC在设计师工作中扮演什么角色?
答:AIGC是AI生成内容的能力,设计师需要将其转化为应用工具,并与业务紧密结合。设计师的工作主要是将AI能力定制化,优化用户体验。
问:考虑过留在香港工作吗?
答:我考虑过,但香港的互联网行业没有大陆发展得好。香港可能更倾向于招聘有工作经验的设计师,所以如果有丰富经验,可以考虑留在香港。
问:在香港学习和生活怎么样?
答:香港的学习和生活环境还不错,但住宿条件可能不是特别理想。此外,香港的英文使用场景很多,无论是发邮件、上课还是日常沟通,英文水平很重要。
问:学姐对想进入这个行业的同学们有什么建议?
答:如果大家想进入这个行业,首先要多方面发展自己的能力,尤其是UX逻辑思维和系统思维。其次,要用心去寻找机会,尽管大环境有挑战,但只要努力,总能找到适合自己的位置。
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