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本月小课-游戏化设计,打造自己的游戏机制

2020-07-027 MIN READ原载于微信公众号 ↗

“_Games give us unnecessary obstacles that we volunteer to tackle.”_“玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。”

— Jane McGonigal, American designer and author这是哲学家伯纳德·苏茨(Bernard Suits)对游戏的定义。

课程简介

从古代世界的棋手到当今的计算机游戏爱好者,游戏一直在人类体验中扮演着至关重要的角色。游戏化设计和游戏化不同,游戏化指的是把游戏的原理施加到非游戏环境中,比如网页或移动端 APP,例如,通过添加挑战任务的游戏体验,增强用户的参与度。大家普遍认知是坚持打卡并得到奖励就是「 游戏化」设计的概念,确实这是其中一种,对于喜欢拥有明确目标,并渴望得到奖励的用户,这样的「游戏化」体验可以起到增强用户粘度的作用。

按照麦格尼格尔的思路,游戏化的设计步骤可以按以下四步进行:

· 依据现实层面确定目标

· 发挥想象力,设计游戏场景,制定游戏规则

· 设计反馈机制,保障游戏动力

· 让用户自愿地参与下去

基于游戏设计的理论框架,我们将侧重讨论如何构建玩家的体验。我们将⼀起探索,设计师可以如何借鉴游戏设计元素,将“玩”的体验引⼊⽣活中的其他领域,通过提供更好玩的体验让你的设计更具吸引⼒。

你会学什么?

您将学习以下内容:· 游戏的发展历程(从历史到现在)· 游戏化的核心原则如何在生活中不同场景应用· 游戏和游戏化设计的未来趋势· 游戏化设计案例分析· 游戏心理学· 完整的游戏化体验设计理论体系· 用户体验设计中的游戏化思维· 游戏化工具箱+玩家交互模式· 实现你的游戏化设计项目

每节课后有一个小组讨论,你将和同学讨论课程内容、项目灵感,这是增强你对所学知识理解的一种好方法。通过本课的学习,我们将探索和交流国内外游戏化设计的当下应⽤与未来趋势,你将更深⼊系统地了解游戏设计机制,学习丰富的游戏化应⽤形式,从多⻆度思考游戏化设计带来的⽤户体验。

适用人群

对游戏化设计、好玩的互动体验设计感兴趣的同学无需技术基础,需要轻松活跃的状态

结课形式

完整Project+Presentation

(例:培养爱吃蔬菜的习惯性养成APP)

课程规划

WEEK 1 导论1.1 课程概述与破冰1.2 游戏简史 & Myth-Busting1.3 游戏化概念1.4 ⽣活中的游戏化 & 讨论: 玩游戏/体验游戏化时的感受

作业:选择两款⾃⼰熟悉/喜爱的游戏/游戏化设计,在下⼀节课分享

1.5 如何产⽣创意想法-头脑⻛暴1.6 创意⽣成练习1.7 认识Creative Research

作业:通过头脑⻛暴得出/选择⾃⼰感兴趣的context,运⽤⽅法开展创意调研,形成想法雏形

(例:星巴克可能是零售和餐饮领域最成功的游戏化范例之一。该应用程序不仅使用星号和状态吸引用户,而且还运行菜单挑战,您可以在其中收集奖励星。在某些级别,你可以获得免费的奖励,例如免费菜单项。这可能是我最喜欢使用游戏化的应用程序)

WEEK 2 有趣的要素

2.1 游戏设计的基本元素2.2 如何play with基本元素打造不同的体验2.3 游戏设计流程

作业:选择⼀款你喜欢的游戏,分析设计师是如何运⽤各个⼯具增加了游戏的吸引⼒

2.4 如何产⽣创意想法-设计动机2.5 如何将设计价值引⼊并推进设计进程2.6 结束讨论

作业:从游戏设计的基础元素与⼯具考虑如何展开⾃⼰的设计,写出游戏规则。

WEEK 3 以体验为中⼼的设计3.1 游戏化背景下的⽤户体验3.2 通过游戏化设计能为⽤户提供哪些类型的体验3.3 游戏体验中⽤户体验的不同层次

作业:从玩家的体验⻆度思考,预判你的设计想带给玩家怎样的体验。

3.4 设计流程的记录3.5 企业级的游戏化设计3.6 结束讨论

作业:综合前三周的课程知识,完善并记录个⼈项⽬的concept部分,得出明确的设计⽬标。

WEEK 4 游戏原型与迭代

4.1 游戏设计的迭代进程4.2 快速原型的价值4.3 如何制作游戏的快速原型作业:执⾏快速原型,准备pre-presentation4.4 pre-presentation 8mins4.5 feedback4.6 结束讨论

(Board game card design prototype)

WEEK 5 Playtest与评估

5.1 Playtest的类型5.2 如何准备Playtest5.3 如何评估你的游戏化设计作业(执⾏⾄少⼀种playtest,准备结课汇报)5.4 项⽬汇报与反馈

本课讲师

「Kiki老师」北京理工大学工业设计学士、纽约帕森斯设计学院硕士,曾在柏林工业大学、台北科技大学学习交互设计,参与纽约博物馆体验设计项目,目前在纽约市负责雅诗兰黛集团的商业项目,擅长人机交互、数字媒体艺术、设计思维和游戏化体验设计。

kiki老师的游戏化设计公开课:查看链接 ↗

开课时间

直播时间

7.13-8.10

报名后1年内无限次学习

每周两次课,共5周,可持续报名

课程价格  ¥3499

小班授课,直播限额9名同学上课平台:cctalk


优惠方案

  1. 集赞:转发本帖至微信朋友圈

2元/每赞,上限100元

  1. 群发:转发本帖至微信群

50人以上,10元/每群,上限100元

  1. 团报:多人共同报名优惠

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  1. 本园学员: 曾在本园付费学习系列课程的学员

直减10%

*abcd四项优惠不重复享受


报名方式  !Image「杏鲍菇老师」

手机:17600298110微信:zhaojundesign2QQ:1853091509


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服务.体验.交互设计传道者

「一只朝菌设计学园」由毕业于清华大学人机交互专业硕士创立,致力于创造卓越的设计知识学习课堂,专注交互设计、用户体验设计、服务设计领域的专业知识教育。

清华大学有训曰:行胜于言。我们谨承母校百年教诲,时刻铭记师者之责,为好学者传道授业,为有志者掌灯引行。

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