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明天考到AIGC的同学有福了!六类创新案例, 灵感启发!

2023-12-236 MIN READ原载于微信公众号 ↗

谈到AIGC,如果只想到炫酷的图片生成,那就远远低估了AI作为一类全新创作工具与创作方法的应用潜力。

本篇推文,将为大家介绍生成式AI技术在【设计工具】、【动作捕捉】、【影视创作】、【3D模型】、【AI游戏】与【AI+生物技术】等方面的创新项目。希望能给同学一些灵感启发哦~


案例1

1stAI Machine

1stAI Machine,是第一款由 AI 生成的视频编辑物理设备。Cristóbal Valenzuela(Runway CEO)及其团队预计视频的质量很快就会与照片的质量相媲美。

到那时,任何人都可以在不需要相机、灯光或演员的情况下制作电影;他们只需与人工智能进行交互即可。案例视频展示的编辑流程,只需要先选择故事版框架,然后确定视频与音乐风格,即可生成视频。

(此处为视频,请在原文中观看)

案例启发

关于AIGC的讨论不一定要局限于虚拟图像,可以是在物理世界中的交互,1stAI Machine 思考【有创作需求的用户】,如何在不需要相机、灯光或演员的情况下制作电影,那么在现实的物理世界,他们需要用什么样的设备?创作者如何与这个设备进行交互?与单纯的通过文字与计算机交互相比,创作者需要哪些物理意义上的交互作为补充?这些问题都可以思考下。

案例二

Move AI 将 2D 视频生成 3D 动画

传统的动作捕捉通常需要穿着特殊的服装或使用标记点来捕捉人物的动作,但现在借助AI技术,这些都不再需要。使用标准摄像头,可以在任何地方捕捉多个人的动作。

Move AI 能够从2D视频中生成3D运动数据,动画师可以更加便捷地获取所需的动作数据,从而更快地将他们的创意转化为现实。

(此处为视频,请在原文中观看)

案例启发:

这个项目用到了动作捕捉工具Move AI,来将2D视频转化3D动画,同样的动作捕捉工具还有 Deepmotion。

动作捕捉3D模型生成+AI创作是值得参考的创新工作流程,文末也分享了项目地址,可查阅学习。

案例三

AI制作动画电影预告片

设计师 @Design Maverick 用5个AI工具构建了一套视频生成流程。视频的脚本文案、创作建议与创作框架由GPT生成,Midjourney 负责生成视频画面图像,然后 Magnific 增强 Midjourney 生成的图片画质,由 Runway 将图像转成视频。视频的配音也是由AI配音工具 ElevenLabs 生成。

(此处为视频,请在原文中观看)

案例启发

这个项目展示了【AI电影预告】的制作流程。可以看到一个完整的AI视频产出是需要组合多种工具。包括【视频脚本文案生成、图像生成、图像画质提升、配音、图像转视频】5步流程,可以参考学习,思考个人在利用AI工具进行设计创新时,如何选择组合AI工具,搭建个人的工作流。

案例四

无边界3D城市生成模型CityDreamer

CityDreamer是一个专为无边界3D城市(Unbounded City,指的是可以不断扩展和生成的虚拟3D城市环境)设计的组合生成模型,CityDreamer已经证明了它在生成各种逼真的3D城市方面优于最先进的方法。生成的模型可导入UE5

(此处为视频,请在原文中观看)

案例启发

这个项目展示了AIGC在3D领域的应用,属于非常前沿的项目,探索了像“我的世界”这类开放世界3D地图无限生成的技术,而且目前该模型生成的城市模型可导入到UE5中进行操作交互,感兴趣的话可以关注下该项目官网的进展。

案例五

1001夜⭐️自带AI论文的游戏

这个项目是一个基于大语言模型的文字冒险游戏,名为《1001 Nights》。游戏灵感来自童话故事《一千零一夜》,玩家需要对抗由AI扮演的国王,通过讲故事获取武器词汇,这些词汇会实体化成玩家手中的武器。游戏的故事会逐渐入侵到现实,通过团队在国际会议上发表的学术论文,游戏获得了2023中国独立游戏开发大赛的提名,并在Weplay展出。

案例启发

这个项目探索的【AI驱动的叙事方法】值得我们学习——游戏改编自童话故事《一千零一夜》,玩家将扮演主角山鲁佐德,主角拥有特殊的能力:可以将他人的话语变为现实。玩家需要对抗由AI扮演的国王,通过给国王讲故事获得“剑”、“刀”或“盾”之类的武器词汇,这些词汇会实体化变成武器玩家手中的武器。【语言的极限就是世界的极限】--随着故事讲述,故事中的世界会逐渐入侵到现实(通过stablediffusion实现图像生成),这类【由大语言模型技术带来的游戏体验创新】有很多的探索空间。

案例六

探索AI+生物技术的数字艺术展览 GUI/GOOEY

Plexus Projects 推出 GUI/GOOEY,这是第一个探索生物世界技术表现的系列在线群展。展览包括使用计算、数字和虚拟工具审视“生命”和“自然”概念的艺术作品。入选的艺术家来自13个不同的国家,展览项目表达了艺术家关于【生物膜和界面】、【身体的阈限感觉】和【物质性】等主题的思考。

案例启发

AI+互动装置艺术创新、AI+生物设计选题方向可参考学习下这个展览的案例。官网上展示的【将 AI 机器人和计算机界面联系起来】、【生成对抗网络与细菌和酵母共生培养之间的合作】、 【人工智能生成的好奇心柜图像】等都是非常有趣的项目。


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